Description
CM2 • 6e • Début 5e
Un jeu de bataille éducatif pour apprendre à manipuler les nombres décimaux et développer les automatismes de calcul mental.
Les cartes permettent de travailler :
• les multiplications par 10, 100 et 1000 ;
• les divisions par 10, 100 et 1000 ;
• les multiplications par 0,1 ; 0,01 ; 0,001 ;
• les divisions par 0,1 ; 0,01 ; 0,001 ;
• le déplacement de la virgule ;
• les stratégies de calcul mental.
Grâce à des parties rapides et motivantes, les élèves acquièrent les réflexes indispensables pour réussir les calculs sur les décimaux.
52 cartes plastifiées à la main
Règle du jeu incluse
Fabrication artisanale Zodalou






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